forall A B : Point, Bet A B B
forall A B C : Point, Bet A B C → Bet C B A
forall A B : Point, Bet A A B
forall A B C : Point, Bet A B C → Bet B A C → A = B
forall A B C D, Bet A B D → Bet B C D → Bet A B C
forall A B C D, Bet A B C → Bet A C D → Bet B C D
forall A B C D, Bet A B C → Bet B C D → B<>C → Bet A C D
forall A B C D, Bet A B D → Bet B C D → Bet A C D
forall A B C D, Bet A B C → Bet B C D → B<>C → Bet A B D
forall A B C D, Bet A B C → Bet A C D → Bet A B D
Bet_4 := fun A1 A2 A3 A4 =>
Bet A1 A2 A3 /\ Bet A2 A3 A4 /\ Bet A1 A3 A4 /\ Bet A1 A2 A4
forall A1 A2 A3 A4, Bet_4 A1 A2 A3 A4 → Bet_4 A4 A3 A2 A1
exists x, exists y, x <> y
forall A B, exists C, Bet A B C /\ B <> C
forall A, exists B, A<>B
forall A B C A' B' P,
Bet A B C → Bet A' B' C → Bet A P A' →
exists Q, Bet P Q C /\ Bet B Q B'